Hmmmm.....
A więc, witam wszystkich, Leafa z tej strony XD
KTOŚ poprosił mnie ostatnio, abym napisała coś o halloween....
Tak więc, piszę.
Kilka ciekawostek o halloween (skopiowane z jakichś stron XD) :
-Geneza Halloween nie jest do końca znana. Może nią
być rzymskie święto na cześć bóstwa owoców i nasion (Pamony) lub
celtycki obrządek Samhain, podczas którego żegnano lato, witano zimę
oraz obchodzono święto zmarłych.
- Tradycyjne lampy na początku robiono z rzepy. Dynie przyjęły się wraz z przybyciem kolonizatorów do Ameryki Północnej.
-Największa dynia świata ważyła prawie 850 kilogramów.
....
.... tak właśnie ...
- Cukierek ma nawet swoje oficjalne święto, ustanowione na dzień przed Halloween.....
- Jednak największą popularnością wśród słodyczy cieszy się w tym dniu Snickers. (przestań gwiazdorzyc... CX)
-Legenda głosi, że jeśli zobaczymy w Halloween pająka, będzie to czuwający nad nami duch bliskiej osoby.
O.O
- I na koniec coś naprawdę przerażającego: nadmiar
słodyczy może przyprawić o niezłą sraczkę. Uważajcie więc na młodsze
rodzeństwo, bo możecie się nie dopchać w tym dniu do łazienki ;-)
(PADŁAM XDXDXD)
To chyba wszystko xD
AAA! Jeszcze coś!
Właśnie dzisiaj dowiedzieliśmy się o nowej (chińskiej) aktualce w elsiee... Brzmi ona :
1.
Standardowe przedmioty nie są już związane z określoną postacią. Nowe zestawy dostępne są dla każdej postaci i każdej klasy. (Nie dotyczy kostiumów avatara, jak również zestawów do Sekretów i Czasoprzestrzeni Henira.)
W zależności od klasy postaci noszącej przedmiot jego wartości zmieniają się automatycznie.
Podczas eventu każdy ma możliwość, jeśli oczywiście chce, zmienić swoje stare przedmioty na nowe (pozostaje jednak poziom upgrade'u, sloty, atrybuty i pieczęcie).
2.
- Nowe przedmioty muszą ulec identyfikacji, zanim będzie można je założyć, ulepszyć, slotować czy umagicznić atrybuty. (Niezidentyfikowane przedmioty są zdatne do handlu, można je sprzedać, zdemontować i za pomocą zwojów upgrade'ować.)
- Identyfikacja zużywa ED.
- Identyfikacja obdarza przedmiot dodatkowym losowo wybranym efektem. Jeśli efekt graczowi się nie podoba, może cofnąć identyfikację za pomocą "Błogosławionego Zwoju Czasoprzestrzeni" odpowiedniego poziomu.
Lista dodatkowych efektów:
- Zwinności – szybkość ataku +0,5% do +5,5%
- Furii – szybkość ataku +6% do +50%
- Odwagi – szansa na krytyczny cios +0,5% do +5,5%
- Dzielności – szansa na krytyczny cios +6% do +50%
- Przenikania – bonus do obrażeń +0,5% do +5,5%
- Zgrozy – bonus do obrażeń +6% do +50%
- Spostrzegawczości – trafienia +0,5% do +11,5%
- Celności – trafienia +12% do +50%
- Gniewu – doładowanie dopalacza mocy +0,5% do +5,5%
- Złości – doładowanie dopalacza mocy +6% do +50%
- Cieni – unik +0,5% do +5,5%
- Zjawy – unik +6% do +50%
- Cierpliwości – odporność na obrażenia +0,5% do +5,5%
- Uporu – odporność na obrażenia +6% do +50%
- Wytrwałości – PŻ +0,5% do +5,5%
- Hartu Ducha – PŻ +6% do +50%
- Żwawości – szybkość poruszania się +0,5% do +17,5%
- Pośpiechu – szybkość poruszania się +18% do +50%
- Skoku – siła skoku +0,5% bis +17,5%
- Podskakiwania – siła skoku +18% do +50%
- Woli – czas trwania dopalacza mocy +0,75% do +7,5%
- Intelektu – czas trwania dopalacza mocy +8,25% do +75%
- Siły – atak +0,5% do +2,25%
- Siły – atak +pz*0,5 do atak +pz*2,75
- Przemocy – atak +2% do +100%
- Przemocy – atak +pz*3 do +pz*10,25
- Czarodziejstwa – magiczny atak +pz*0,5 do +pz*2,75
- Zaklinania – magiczny atak +pz*3 do +pz*10,25
- Opieki – obrona +pz*0,5 do +pz*2,75
- Mocy Ziemi – obrona +pz*3 do +pz*10,25
- Odbijania – magiczna obrona +pz*0,5 do +pz*2,75
- Niebiańskiej Mocy – magiczna obrona +pz*3 do +pz*10,25
- Odporności – wszystkie odporności +2 do +15
- Immunitetu – wszystkie odporności +17 do +200
Dropy przedmiotów:
- Bronie oraz zbroje dropią z losowym bonusem upgrade'u od +0 do +9.
- Przedmioty nie zdatne do handlu dropią z pieczęcią. Zanim będzie można usunąć pieczęć, przedmiot musi zostać zidentyfikowany.
- Niezidentyfikowanymi przedmiotami można karmić zwierzaki.
Żegnam, Leafa x3





